http://ttzt.livejournal.com/ (
ttzt.livejournal.com) wrote in
ru_chgk2012-05-30 03:32 pm
![[identity profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/openid.png)
![[community profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/community.png)
Entry tags:
вопрос на 2 минуты
Добрый день.
У меня есть идея, которая возможно сделает игру немного интереснее.
Для начала о проблеме: многие из нас сыграли слишком много вопросов, поэтому брать многие вопросы скучновато, ибо путь или ход встречаем не в первый раз. Соответственно украшают игру вопросы на действительно нестандартные ходы и пути раскрутки. Но что происходит с такими вопросами? Даже сильные команды обычно бОльшую часть времени "штурмуют" их более-менее стандартными средствами, обычно ничего не находят, услышав ответ, аплодируют, но главного - "мозгового прыжка" изрядной дальности, вызывающего сильные положительные эмоции и гордость - у большинства не случается, а жаль.
Идея, как это улучшить, проста и наверно пришла в голову не мне первому - давать на такие вопросы 2 минуты.
Примеры вопросов, которые я бы поставил на 2 минуты:
http://ru-chgk.livejournal.com/777443.html?thread=17498595#t17498595
http://db.chgk.info/question/brit11.3/8
http://db.chgk.info/question/blin11.2/6
Также двухминутными можно сделать:
- вопросы, где командам нужно дать больше информации, чем они могут переварить за минуту
- на турнирах типа ВДИ - вопросы из обычного ЧГК сложнее среднего, не требующие много знаний
Как это отразить в правилах:
- за правильный ответ дается то же очко, что и за ответ на обычный вопрос
- разрешается не более 1 двухминутного вопроса на тур (реально достаточно думаю и одного на 2 тура)
Недостаток я пока вижу один: информация, что вопрос двухминутный, даст командам знать, что искать надо не в обычном поле. Не очень страшно, IMHO.
У меня есть идея, которая возможно сделает игру немного интереснее.
Для начала о проблеме: многие из нас сыграли слишком много вопросов, поэтому брать многие вопросы скучновато, ибо путь или ход встречаем не в первый раз. Соответственно украшают игру вопросы на действительно нестандартные ходы и пути раскрутки. Но что происходит с такими вопросами? Даже сильные команды обычно бОльшую часть времени "штурмуют" их более-менее стандартными средствами, обычно ничего не находят, услышав ответ, аплодируют, но главного - "мозгового прыжка" изрядной дальности, вызывающего сильные положительные эмоции и гордость - у большинства не случается, а жаль.
Идея, как это улучшить, проста и наверно пришла в голову не мне первому - давать на такие вопросы 2 минуты.
Примеры вопросов, которые я бы поставил на 2 минуты:
http://ru-chgk.livejournal.com/777443.html?thread=17498595#t17498595
http://db.chgk.info/question/brit11.3/8
http://db.chgk.info/question/blin11.2/6
Также двухминутными можно сделать:
- вопросы, где командам нужно дать больше информации, чем они могут переварить за минуту
- на турнирах типа ВДИ - вопросы из обычного ЧГК сложнее среднего, не требующие много знаний
Как это отразить в правилах:
- за правильный ответ дается то же очко, что и за ответ на обычный вопрос
- разрешается не более 1 двухминутного вопроса на тур (реально достаточно думаю и одного на 2 тура)
Недостаток я пока вижу один: информация, что вопрос двухминутный, даст командам знать, что искать надо не в обычном поле. Не очень страшно, IMHO.
no subject
Все, что не по Кодексу, многие игроки считают неизящным и не любят. А уж растягивать Кодекс как резиновый. Ну нафиг.
PS. Кривые вопросы формальными извращениями не спасти. Приведенные примеры сильно лучше от второй минуты не станут.
PSS. Первая мысль команды, когда ей объявляют, что над этим аццким гробом еще минуту пыжиться - "данунах так страдать".
no subject
Если приведенные в качестве примеров вопросы немного выше вашего понимания, это не значит, что они кривые.
no subject
no subject
Впрочем, мы возвращаемся к традиционным спорам "Что можно, а что нельзя спрашивать?" и "технари vs гуманитарии". А это споры бесконечные и в данном посте оффтопик.
Кстати, вполне допускаю возможность написания красивого вопроса с использованием гидравлических формул.
no subject
Могу ещё вместо формулы привести пример электрической схемы, текста на греческом или кода на паскале — разница не принципиальная, различия только в доле тех, кто может прочитать бегло. В итоге эта необходимость продраться через то, во что сложно быстро вникнуть, и определяет сложность вопроса. И это такое же не ЧГК, как вопросы на чистое знание.
Может быть, на других примерах у меня сложилось бы иное мнение. Но пока я вижу только искусственную сложность, не имеющую отношения к логике или озарению.
no subject
Впрочем, возможно, в обоих вопросах английский текст можно было сократить.
no subject
От темы записи мы изрядно отошли, думаю, надо заканчивать.
no subject
Но заканчивать действительно надо.
no subject
no subject
Просто объясни, чем он хуже других вопросов типа "автору показалось забавным".
no subject
Эти конкретные вопросы не плохи и не хороши. А то, что лучше они от второй минуты не станут - в этом я уверен
no subject
По-моему, очевидно, что имеются в виду именно эти вопросы.
no subject
no subject
no subject
Нынешняя эстетика требует, чтобы вопросы в блице (по кодексу они все блицы) были как-либо связаны.