Есть разница между сказанным на тестировании редактором и сказанном игроками на игре. Во втором случае - это один из возможных вариантов, а не достоверный факт, и к версиям этот вариант нас не привёл.
Я отвечал на вопрос "Почему обрезали картину? На игре некому БЫЛО сказать", не так прочёл.
Но на игре было очевидно, что картину обрезали для того, чтобы оставить на ней меньше отвлекающего. И в вопросе ничего не намекало на то, что мы должны либо знать картину, либо представить её полной, да и не говорилось "перед вами картина". Шансы на то, что редакторы предполагают, что мы должны хорошо помнить картину и при этом в ответе что-то типа "вскрывание черепа" были, но мизерные. А вот если оставить этот череп, то ложных путей раскрутки будет в разы больше.
Это очень известная картина. Тупой перебор предметов перед глазами кажется гораздо менее интересным ходом для написания вопроса, чем поиски того, чего перед глазами нет. Опяь же, тебе никто не мешал обдумать другое направление. Мы, собственно, оба варианта обсуждали, но за ковёр не зацепились.
Так я про череп и не думал :) Ну и да, картину я видел, конечно, но на игре увидел её словно в первый раз. А к каждому вопросу на ЧР найдётся человек, который скажет, что "это очень известная реалия". А строить вопрос на том, что команды хорошо должны знать эти усечённые "известные реалии" не всегда можно.
no subject
no subject
Но на игре было очевидно, что картину обрезали для того, чтобы оставить на ней меньше отвлекающего. И в вопросе ничего не намекало на то, что мы должны либо знать картину, либо представить её полной, да и не говорилось "перед вами картина". Шансы на то, что редакторы предполагают, что мы должны хорошо помнить картину и при этом в ответе что-то типа "вскрывание черепа" были, но мизерные. А вот если оставить этот череп, то ложных путей раскрутки будет в разы больше.
no subject
no subject
Ну и да, картину я видел, конечно, но на игре увидел её словно в первый раз. А к каждому вопросу на ЧР найдётся человек, который скажет, что "это очень известная реалия". А строить вопрос на том, что команды хорошо должны знать эти усечённые "известные реалии" не всегда можно.
no subject
А Мондриан - очень известный художник.
no subject